地狱之刃:塞娜的献祭

地狱之刃:塞娜的献祭

动作捕捉

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主角与玩家的交流不仅通过言语进行,还通过CG动画和角色动作进行。为此,开发者创建了自己的低成本演播室[6],有大约20人的团队一起拍摄。忍者理论工作室对此已经有了丰富的经验。塞娜的配音和动作捕捉由德国自由摄影师梅丽娜·朱尔根斯完成。Technoprops为团队提供了捕捉朱尔根斯表情和声音的头盔。头盔上只安装两个摄影机,因为他们觉得四个摄影机会让朱尔根斯不舒服,并影响她的表演。该设备中最昂贵的部分是录音设备,被放置在她的额头周围,以避免录制到呼吸音。因为朱尔根斯所有的音频都是现场录制的,所以团队无法直接给她指示或播放背景音乐。而其他演员预先录制的音轨将同时在她的耳机上播放,因此他们可以彼此同步地进行表演[7]。

女主角

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塞娜的脸部模型是通过三维扫描创建的,塞尔维亚的3Lateral公司使用其摄影测量技术创建了梅丽娜·朱尔根斯脸部的三维拷贝。梅丽娜是该工作室的视频编辑,进行了塞娜的配音,并提供表情和动作捕捉。[8]开发者还使用Artec Eva扫描仪扫描了一名女健身教练维基·王尔德的身体。[9]塞娜的头发风格依据凯尔特人历史,上面撒上了石灰,装饰着各种小石头和珠子。塞娜的胸针是凯尔特女性常戴的胸针。[8]

精神病形象

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开发团队与专家队伍展开了密切合作,其中包括剑桥大学的教授保罗·弗莱彻和杜伦大学的幻听专家、心理学教授查尔斯·费尼霍。忍者理论获得了来自威康信托基金的资助。他们也帮助工作室与精神病患者取得联系。[10]

VideoGamer.com的爱丽丝·贝尔指出,虽然塞娜的精神病是她人生悲剧的一个原因,但游戏也将她的疾病状况描写为可以给她带来满足的事情,并指出她的幻觉有时“实际上也很可爱,反映了精神病可以表现出的颜色和美丽。”对于整个故事,她说:“你(玩家)了解到塞娜的创伤是来源于她对于精神病的挣扎以及他人对她缺乏了解而导致的。制作组非常谨慎,得到了包括精神病专家和患者一步步的帮助,给我们带来尽可能真实的精神病体现。迪利安说,最困难的战场在心中,虽然塞娜也经历了肉体的战场。[11]”

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